Zutaten sammeln, Speisen zubereiten und einsammeln
Der Prolog von Emberville stellt das Handwerk über das Sammeln von Rohstoffen und Lebensmitteln vor und zeigt anschließend, wie man am Lagerfeuer heilende Vorräte wie geröstetes Fleisch zubereitet. Stellen Sie Ihre Speisen in die Warteschlange, lassen Sie die Station arbeiten und holen Sie die fertigen Gegenstände ab, bevor Sie sie aus Ihrem Inventar oder Gürtel verwenden.
Zutaten sammeln und am Lagerfeuer kochen

Nähern Sie sich einer Pflanze, einem Baum oder einem Bergbaunode und drücken Sie E, um deren Materialien zu sammeln. An einem Bergbaunode halten Sie die E-Taste gedrückt, um auch die Drops zu sammeln, sodass Sie den Sammelvorgang abschließen können, ohne jedes Ergebnis einzeln aufzuheben.Beim Abspielen wird eine Verbindung zu YouTube hergestellt.

Öffnen Sie Ihr Inventar mit I, um zu überprüfen, was Sie gesammelt haben. Normale Gegenstände und Questgegenstände verfügen über separate Tabs; wenn Sie mit der Maus über einen Gegenstand fahren, werden weitere Informationen angezeigt. Nutzen Sie diese Übersicht, um unter Ihren gesammelten Sachen das Essen und die Materialien zu finden, mit denen Sie arbeiten möchten.Beim Abspielen wird eine Verbindung zu YouTube hergestellt.

Interagieren Sie mit dem Lagerfeuer, um dessen Herstellungs-Menü zu öffnen. Das Kochen wird bereits im Prolog vor der Spider Matriarch eingeführt. Jede Werkbank verfügt über eigene Rezepte; prüfen Sie daher die verfügbaren Essensoptionen am Lagerfeuer, wenn Sie Heilungsmittel zubereiten möchten.Beim Abspielen wird eine Verbindung zu YouTube hergestellt.

Wählen Sie ein verfügbares Essensrezept, etwa Gebratenes Fleisch, aus, um das Kochen in die Warteschlange einzustellen. Entscheiden Sie anhand des Rezepts und der in Ihrem Menü angezeigten Materialien, was Sie zubereiten möchten. Der Prolog beginnt mit begrenzten Rezepten, starten Sie also mit den Optionen, die Ihre Werkbank derzeit bietet.Beim Abspielen wird eine Verbindung zu YouTube hergestellt.

Schließen Sie das Herstellungs-Menü, nachdem Sie Ihr Essen in die Warteschlange gestellt haben, damit die Produktion fortgesetzt wird, während Sie sich entfernen. Das Kochen läuft weiter, ohne dass das Interface geöffnet bleiben muss; Sie können das Lagerfeuer also unbeaufsichtigt arbeiten lassen und später zum fertigen Essen zurückkehren.Beim Abspielen wird eine Verbindung zu YouTube hergestellt.

Holen Sie das fertige Essen von der Werkbank ab, bevor Sie es verwenden. Das Abschließen der Warteschlange und das Abholen des Ergebnisses sind zwei getrennte Schritte des Prozesses. Ein gekochtes Bild in der Warteschlange bedeutet allein noch nicht, dass das Essen fertig ist oder Ihr Inventar erreicht hat.Beim Abspielen wird eine Verbindung zu YouTube hergestellt.

Legen Sie gekochtes Heilungsfutter auf Ihren Gürtel, wenn Sie es per Schnellzugriff griffbereit haben möchten. Verbrauchsmaterialien zur Gesundheitsregeneration können auch direkt aus dem Inventar verwendet werden. Entscheiden Sie, welche Methode Ihnen den Zugriff auf Ihre Vorräte beim Erkunden erleichtert.Beim Abspielen wird eine Verbindung zu YouTube hergestellt.
Suchen Sie nach „Gekochtes Essen“ und holen Sie die fertigen Gegenstände ab
Wenn das Kochmenü verwirrend wirkt, unterscheiden Sie zwischen angestellten Aufträgen und fertig zubereiteten Speisen. Die Icons für Lebensmittel können bereits dem gekochten Ergebnis ähneln, obwohl die Produktion noch aussteht oder gerade läuft. Überprüfen Sie den Fortschritt der Station sowie die fertigen Erzeugnisse, bevor Sie davon ausgehen, dass eine Charge verschwunden ist.
Nach dem Sammeln von Lebensmitteln prüfen Sie sowohl Ihren Gürtel als auch Ihr Inventar. Die Demo kann gekochtes Steak automatisch ausrüsten, sodass der Gürtel ein weiterer Ort ist, an dem Sie nachsehen sollten, wenn sich das Essen nicht dort befindet, wo Sie es erwartet haben. Überprüfen Sie diese Slots, bevor Sie zum Lagerfeuer zurückkehren, um ein Ersatzgericht zuzubereiten.
Unerwünschte Ausrüstung in Rohstoffe verwandeln
Im Prolog wird außerdem eine kleine Schleife des Ausrüstungs‑Herstellungsprozesses eingeführt. Eine Recyclingstation wandelt unerwünschte Ausrüstung in Rohstoffe um, und begrenzte Herstellungsinteraktionen ermöglichen es Ihnen, neue Ausrüstung herzustellen. So erhält überschüssige Beute neben dem Sammeln eine praktische Verwendung.

Recyceln Sie Ausrüstung, die Sie abgeben möchten, an der Recyclingstation, um die darin enthaltenen Rohstoffe zurückzugewinnen. Die Station bietet Massenoptionen für verschiedene Ausrüstungskategorien; überprüfen Sie daher, welche Teile Sie behalten möchten, bevor Sie einen dieser Befehle auswählen.Beim Abspielen wird eine Verbindung zu YouTube hergestellt.

Wählen Sie ein verfügbares Rüstungsrezept, um Rohstoffe in Ausrüstung umzuwandeln. Hosen können bereits im Prolog hergestellt und gesammelt werden, was Ihnen eine konkrete Einführung in die Ausrüstungsherstellung bietet. Vergleichen Sie das fertige Stück mit Ihrer aktuellen Ausrüstung, bevor Sie entscheiden, ob Sie es anlegen möchten.Beim Abspielen wird eine Verbindung zu YouTube hergestellt.
Was der Prolog einführt und was der Early Access erweitert
| System | Wo es hineinpasst |
|---|---|
| Sammeln und Kochen am Lagerfeuer | Im Prolog verfügbar: Sammle Ressourcen und Zutaten und koche anschließend heilende Vorräte am Lagerfeuer. Dies ist die unmittelbare Vorbereitungsschleife, die du erlernen solltest, bevor du dich weiteren Bauzielen widmest. |
| Rezepte an Lernstationen | Handwerksstationen verfügen über eigene Rezepte. Das Tutorial nennt NPCs, Bücher, Quests sowie die jeweiligen Handwerksmeisterschaften als Wege, mehr zu lernen; arbeite mit den derzeit an deiner Station verfügbaren Rezepten. |
| Handwerksmeisterschaften | Die Menüs zeigen Alchemie, Rüstungsschmiede, Tischlerei, Kochkunst, Schmuckherstellung, Lederverarbeitung, Schneiderei und Waffenschmiede. Diese Kategorien bedeuten nicht, dass im Prolog jeder Beruf vollständig zugänglich ist. |
| Landwirtschaft und dein Anwesen | Das erweiterte Early-Access-Erlebnis kündigt eine Ausweitung der Landwirtschaft und des Basisbaus an. Dein persönlicher Raum lässt sich mit Gebäuden, Möbeln, Pflanzen und Dekorationen individuell gestalten – über die einleitende Handwerksroute des Prologs hinaus. |
| Emberville wiederherstellen | Der Wiederaufbau der Stadt gehört zum angekündigten Early-Access-Erlebnis. Gerettete Dorfbewohner bringen Fähigkeiten mit und helfen, die Häuser wieder aufzubauen, während Sammel- und Handwerksberufe den Wiederaufbau der Stadt unterstützen. |
Early Access ist für den 27. Oktober 2026 geplant und beginnt mit dem ersten großen Biome sowie umfassenderen Handwerks- und Bauoptionen. Im Laufe der Entwicklung ist die Erweiterung auf neun Biome vorgesehen; Koop-Modus ist für Version 1.0 geplant. Diese späteren Ergänzungen liegen außerhalb des Lagerfeuer-Kochens und des eingeschränkten Handwerks, die im Prolog eingeführt wurden.
Fortsetzung deines Fortschritts beim nächsten Steam Next Fest
Der Fortschritt aus der öffentlichen Steam Next Fest-Demo wird in den Early Access übernommen, sodass du dort weitermachen kannst, wo du aufgehört hast. Speicherstände aus der früheren Entwickler- und Presse-Vorschau werden jedoch nicht übertragen. Beachte diesen Unterschied, falls ein älteres Spiel durchgeführte Fortschritte angibt, dass der Demo-Fortschritt verloren geht.