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Emberville: Criação e Cozinha ao Redor da Fogueira

Descubra como Emberville introduz a coleta, a culinária ao ar livre, filas de criação e a coleção de itens no Prólogo, além do que será ampliado no Acesso Antecipado.

Atualizado em

Emberville Captura do jogo
Emberville · Jogabilidade
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Colete Ingredientes, Cozinhe Alimentos e Recolha-os

O Prólogo de Emberville apresenta a criação por meio da coleta de materiais e alimentos, utilizando em seguida uma fogueira para preparar itens de cura, como Carne Assada. Coloque seus alimentos na fila, espere a estação concluir o processo e recolha os itens prontos antes de utilizá-los diretamente do seu inventário ou cinto.

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Colete Ingredientes e Cozinhe junto à Fogueira

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Encontre Comida na Fila e Recolha os Itens Prontos

Se a tela de cozinha parecer confusa, diferencie o trabalho em fila dos alimentos já prontos. Os ícones dos alimentos podem já se assemelhar ao resultado final, mesmo quando a produção ainda está aguardando ou em andamento. Verifique o progresso da estação e a quantidade de itens concluídos antes de concluir que um lote desapareceu.

Para problemas de coleta, atualize a demo antes de tentar novamente. A demo Alpha 0.20.18.x corrigiu um bug que impedía o botão de ação de coletar itens craftados no menu de criação e também incluiu uma correção relacionada à estação de criação. Use o botão de ação para recolher os itens prontos; uma falha anterior na coleta não deve ser interpretada como o comportamento esperado.

Após coletar os alimentos, verifique tanto o seu cinto quanto o inventário. A demo pode equipar automaticamente o bife preparado, tornando o cinto mais um local a ser inspecionado quando o alimento não está onde você esperava. Revise esses espaços antes de voltar à fogueira para preparar um novo item.

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Transforme Equipamentos Indesejados em Materiais de Criação

O Prólogo também apresenta um pequeno ciclo de criação de equipamentos. Uma estação de reciclagem converte itens indesejados em materiais, e interações limitadas de criação permitem fabricar novos equipamentos. Isso dá uma utilidade prática aos itens sobrantes, além das atividades de coleta.

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O que o Prólogo Introduz e o Acesso Antecipado Amplia

SistemaOnde se encaixa
Coleta e cozinha ao fogo de campamentoDisponível durante o Prólogo: colete recursos e ingredientes, depois prepare itens de cura junto a uma fogueira. Este é o ciclo inicial de preparação que você deve dominar antes de buscar objetivos mais amplos de construção.
Receitas das estações de criaçãoAs estações de criação possuem suas próprias receitas. O tutorial menciona NPCs, livros, missões e a respectiva maestria de criação como formas de aprender mais; utilize as receitas atualmente disponíveis em sua estação.
Profissões de maestria de criaçãoOs menus exibem alquimia, forja de armaduras, carpintaria, culinária, fabricação de joias, trabalhos em couro, costura e forja de armas. Essas categorias não significam que todas as profissões estejam totalmente acessíveis no Prólogo.
Agricultura e sua PropriedadeA experiência mais ampla do Acesso Antecipado foi anunciada para expandir a agricultura e a construção de bases. Seu espaço pessoal é apresentado como personalizável, com edifícios, móveis, plantas e decorações, além da rota introdutória de criação do Prólogo.
Restaurando EmbervilleA reconstrução da cidade faz parte da experiência de Acesso Antecipado anunciada. Os aldeões resgatados trazem habilidades e ajudam a restaurar as casas, enquanto profissões de coleta e criação apoiam a recuperação da cidade.

O Acesso Antecipado está previsto para 27 de outubro de 2026, começando com o primeiro grande bioma e uma gama mais ampla de criação e construção. Está planejada a expansão para nove biomas durante o desenvolvimento, enquanto o modo cooperativo está previsto para a versão 1.0. Essas adições posteriores ficam fora do alcance da cozinha ao redor da fogueira e da criação limitada introduzidas no Prólogo.

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Continue com o Progresso do Seu Próximo Festival

O progresso obtido na demonstração pública do Steam Next Fest será mantido no Acesso Antecipado, permitindo que você continue exatamente de onde parou. Os saves da prévia anterior para criadores e imprensa não serão transferidos. Tenha essa diferença em mente caso uma partida mais antiga indique que o progresso da demo será perdido.

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