Prepare a cura antes de entrar no ninho
Antes de lutar contra a Spider Matriarch de Emberville, cozinhe comida curativa na fogueira próxima, coloque comidas e poções na sua barra de consumíveis e equipe sua melhor arma e equipamento defensivo utilizáveis. Um arco é uma opção útil de abertura se você quiser se manter longe dos ataques de curto alcance dela.
Sua preparação também precisa deixar você confortável para se movimentar pela arena. A Matriarch dispara teias que prendem, avança e ataca de perto, enquanto aranhas menores podem lotar a luta. Os suprimentos de cura ajudam você a se recuperar, mas destruir os sacos de aranha dela também é importante, porque ela pode regenerar vida neles.
Cozinhe, equipe e verifique seu loadout para o chefe

Cozinhe seus ingredientes disponíveis na fogueira próxima antes de entrar na arena. Carne Assada é uma opção de comida curativa para esta preparação, então transforme ingredientes que você possa usar em comida para a luta. Escolha entre as receitas que a estação oferece atualmente, em vez de deixar ingredientes úteis parados no inventário.Ao reproduzir este vídeo, você se conecta ao YouTube.

Colete a comida pronta antes de ir para o ninho. O cozimento pode continuar depois que você fechar o menu de criação, então sair da estação não significa que você já pegou o resultado. Verifique o que terminou e colete; a comida precisa estar com você quando a luta começar.Ao reproduzir este vídeo, você se conecta ao YouTube.

Coloque sua comida curativa e poções no cinto e verifique os atalhos delas. Itens de recuperação de vida também podem ser usados diretamente do inventário, mas o cinto mantém sua cura selecionada pronta para uso. Certifique-se de que o consumível que pretende usar está atribuído antes de entrar na arena.Ao reproduzir este vídeo, você se conecta ao YouTube.

Equipe um Broken Leather Belt se você encontrou um e precisa de mais espaço para consumíveis. Ele expande o cinto, permitindo manter outra opção de cura disponível. Use esse espaço extra para a comida ou poção que quiser junto do seu consumível atual.Ao reproduzir este vídeo, você se conecta ao YouTube.

Equipe a arma mais forte que você puder usar no momento, verificando seus detalhes antes de se comprometer com ela. Um arco oferece uma opção de abertura que evita ficar imediatamente dentro do alcance dos ataques de curta distância. Escolha a arma cujos ataques você consegue administrar enquanto se move ao redor do chefe, em vez de trocar de equipamento apenas porque o nome parece impressionante.Ao reproduzir este vídeo, você se conecta ao YouTube.
- Compare seu equipamento defensivo com o efeito dele na mobilidade. Armaduras mais pesadas oferecem mais proteção, mas adicionam peso e reduzem a velocidade de movimento, então a peça mais protetora pode dificultar o reposicionamento. Escolha uma combinação que proteja você e ainda pareça administrável quando precisar se afastar da Matriarch.

Distribua quaisquer pontos de atributo disponíveis pelo painel de personagem aberto com C. Vigor aumenta vida e defesa, sendo uma opção a considerar se sobreviver ao encontro é o seu problema imediato. Leia as descrições dos atributos antes de gastar pontos para que a mudança apoie o equipamento que você realmente pretende usar.Ao reproduzir este vídeo, você se conecta ao YouTube.

Ative Swift Foot se você já o aprendeu e quer mais velocidade de movimento. O efeito ativo dele melhora a movimentação, dando uma opção de mobilidade para circular e reposicionar. Considere-o um acréscimo útil à sua preparação, não um motivo para adiar o uso da cura e do equipamento já disponíveis.Ao reproduzir este vídeo, você se conecta ao YouTube.
Lide com teias, investidas e aranhas menores
- Movimente-se ao redor das teias da Matriarch e da trajetória da investida dela em vez de ficar na frente dela trocando golpes. As teias dela podem prender você, e ela também ataca de perto. Continue se reposicionando para que seu próximo ataque venha de uma posição da qual você possa sair com segurança.

Use o dash com Space quando precisar desviar de um ataque iminente. Observe o cooldown do dash para saber quando essa opção de movimento estará disponível novamente. Deixe espaço para recuar em vez de gastar o dash apenas para se aproximar para outro golpe.Ao reproduzir este vídeo, você se conecta ao YouTube.

Mantenha as rajadas do arco curtas o suficiente para voltar a se mover. Tiros repetidos podem deixar você preso em animações de ataque quando quiser usar o dash, então pare de adicionar ataques conforme a Matriarch se aproxima. Use aberturas das quais você possa sair confortavelmente, em vez de atirar continuamente diante do perigo.Ao reproduzir este vídeo, você se conecta ao YouTube.

Elimine as aranhas menores quando elas atrapalharem seu movimento ou bloquearem seus ataques contra a Matriarch. Elas podem ficar entre você e o chefe, dificultando acertar um tiro direto. Remover essa obstrução dá espaço para retomar os ataques contra ela sem simplesmente atirar na multidão.Ao reproduzir este vídeo, você se conecta ao YouTube.
- Destrua os sacos de aranha para que a Matriarch não possa usá-los para regenerar vida. Retorne seu dano ao chefe após lidar com os sacos e as pequenas aranhas próximas. Continue desviando e usando sua cura preparada conforme necessário, em vez de abandonar o movimento para completar uma longa sequência de ataques.
Colete a Spider Key e continue para a prisão

Use a Spider Key para abrir o portão principal para a prisão interna. Isso avança a rota em direção a Tinetia e à saída, dando à luta contra o chefe um propósito concreto de progressão. Continue pelo portão aberto depois de coletar o que precisa do ninho.Ao reproduzir este vídeo, você se conecta ao YouTube.
Correções da demo que importam para esta tentativa
A Demo Alpha 0.20.18.x removeu um collider de corpo de chefe como correção temporária para ficar preso no ninho do chefe. O mesmo patch corrigiu a coleta de itens criados com o botão de ação, além de problemas com botões superiores do controle e navegação de menu. Atualize a demo antes de tentar novamente se esses problemas interromperem sua preparação ou partida.
Não dependa do Palm Strike atordoando sempre. A Alpha Demo 0.20.17.x corrigiu esse bug e ajustou os cálculos da penalidade de XP por morte, enquanto a Demo Alpha 0.20.18.x corrigiu problemas de cálculo da taxa de ataque. Planeje com base nos seus controles, cura e movimento atuais em vez de confiar em um atordoamento garantido.