Como Resgatar Moradores Ajuda a Reconstruir Emberville
Resgatar moradores aprisionados e trazê-los de volta para Emberville avança a restauração da cidade por meio de suas profissões, ensinamentos, missões, recompensas e serviços. O Prólogo público apresenta esse ciclo de resgate e fuga, enquanto os sistemas mais amplos de reconstrução pertencem à experiência paga do Early Access.
Siga a Rota de Resgate de Volta à Cidade

Liberte a Senhora dos Ossos de sua cela. Ela é uma cartógrafa que tentava chegar a Emberville antes de ser capturada, e ajudá-la abre a rota de fuga em direção à cidade.Ao reproduzir este vídeo, você se conecta ao YouTube.

Siga a Senhora dos Ossos até o ponto de passagem. Ela o leva até a estrutura usada para a fuga e explica que domina o suficiente o poder dela para lidar com a viagem.Ao reproduzir este vídeo, você se conecta ao YouTube.

Use o ponto de passagem quando ela pedir para você colocar as mãos em sua superfície. Com ela cuidando da viagem, você deixa a prisão e chega à cidade que ela quer explorar.Ao reproduzir este vídeo, você se conecta ao YouTube.

Fale novamente com a Senhora dos Ossos na cidade. A conversa dela leva a um pedido para encontrar o escriba acólito e levá-lo até ela, dando a ela alguém de confiança por perto enquanto você está fora.Ao reproduzir este vídeo, você se conecta ao YouTube.

Aceite o mapa que ela oferece. Ele cobre uma ampla área do bioma em que você a encontrou, e o minimapa é desbloqueado após essa conversa.Ao reproduzir este vídeo, você se conecta ao YouTube.

Escolha negociar com o mercador que você encontra na cidade. Isso abre os produtos dele e dá acesso a uma loja onde você também pode vender itens antes que o Prólogo termine.Ao reproduzir este vídeo, você se conecta ao YouTube.
O Que os Moradores que Voltam Contribuem
A reconstrução da cidade está ligada às pessoas que você traz para casa. Os aldeões resgatados ajudam a reconstruir suas casas e compartilham suas profissões conforme você auxilia nas missões deles. As recompensas e os ensinamentos úteis deles também conectam esses resgates ao desenvolvimento do seu personagem.
As profissões de coleta e criação dão suporte ao trabalho de restauração. Conforme você ajuda os aldeões a reconstruir, Emberville se torna um centro moldado pelas suas ações, com interações com os moradores e missões abrindo mecânicas. Quando seu objetivo é a progressão da cidade, crie o hábito de acompanhar as pessoas que você ajudou.

As conversas também podem importar para a progressão de criação. Cada estação de criação tem suas próprias receitas, e receitas adicionais podem vir de NPCs, livros, missões e do domínio de criação correspondente. Se você quiser expandir o que pode fabricar, fique atento a esses caminhos além do menu atual da estação.Ao reproduzir este vídeo, você se conecta ao YouTube.
Restauração da Cidade e Sua Propriedade Pessoal
A Propriedade é sua área de construção pessoal dentro de Emberville. A restauração da cidade foca no assentamento em ruínas e em seus moradores, enquanto a Propriedade dá espaço para organizar construções, objetos e instalações de criação para seu próprio uso. Ambas pertencem à experiência mais ampla do Early Access, além da introdução da cidade no Prólogo.
| Área | Propósito e Atividades |
|---|---|
| A cidade em ruínas de Emberville | Resgate moradores, siga as missões deles e contribua com recursos para a restauração. Os moradores que voltam trazem profissões, ensinamentos, recompensas e serviços para a progressão da cidade. |
| Sua Propriedade pessoal | Organize casas, construções, objetos e estações de criação em sua própria área. Desenvolva atividades de agricultura e criação e personalize a propriedade com móveis, plantas e decorações. |
Construção e Agricultura Além do Prólogo
Restauração da cidade, construção de base, coleta, criação, agricultura e culinária foram anunciados para o Early Access em 27 de outubro de 2026. A Propriedade construível pertence a esse conjunto mais amplo de atividades. Chegar a Emberville na demo apresenta o cenário desse trabalho sem levá-lo pelo ciclo completo de reconstrução e agricultura.
A agricultura é descrita como o cultivo de plantações, enquanto a coleta abrange plantas, madeira e minérios. Os materiais alimentam a criação, com equipamentos, poções, alimentos, ferramentas e bugigangas entre os resultados anunciados. A criação se desenvolve por meio de habilidades, esquemas e receitas, conectando esse trabalho aos suprimentos que você leva nas aventuras.

Os planos de construção da cidade incluem reconstruir casas, tavernas e oficinas com recursos. Tenha esses projetos em mente junto com sua Propriedade pessoal ao decidir no que quer trabalhar. Para o objetivo de reconstrução de um morador, siga a missão dele em vez de tratar a decoração da propriedade como o próximo objetivo da cidade.Ao reproduzir este vídeo, você se conecta ao YouTube.
Onde o Prólogo Jogável Termina

A rota de fuga do Prólogo passa pela Chave da Aranha e pela seção interna da prisão antes que o portal da Senhora dos Ossos o leve a Emberville. A conversa na cidade lhe dá um mapa e um pedido para encontrar o escriba, mas a demo pública chega ao seu final após o encontro com o mercador. Esse pedido prepara a próxima etapa da sua jornada; completar as atividades mais amplas de agricultura e restauração da cidade pertence além da demo.Ao reproduzir este vídeo, você se conecta ao YouTube.
Leve o Progresso da Demo para o Early Access
O Early Access começa com o primeiro grande bioma, com o chefe final dele planejado para uma atualização dentro do primeiro mês após o lançamento. A expansão para nove biomas está planejada ao longo do Early Access. O cooperativo está planejado para a versão 1.0, enquanto o Early Access chega como uma experiência para um jogador.