Cómo rescatar residentes ayuda a reconstruir Emberville
Rescatar a los residentes encarcelados y llevarlos de vuelta a Emberville impulsa la restauración del pueblo mediante sus oficios, enseñanzas, misiones, recompensas y servicios. El prólogo público introduce este bucle de rescate y escape, mientras que los sistemas de reconstrucción más amplios pertenecen a la experiencia de pago del Acceso Anticipado.
Sigue la ruta de rescate de vuelta al pueblo

Libera a la Dama de los Huesos de su celda. Es una cartógrafa que intentaba llegar a Emberville antes de ser capturada, y ayudarla abre la ruta de escape hacia el pueblo.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.

Sigue a la Dama de los Huesos hasta el punto de referencia. Te lleva a la estructura utilizada para el escape y te explica que domina lo suficiente su poder para encargarse del viaje.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.

Usa el punto de referencia cuando te pida que pongas las manos sobre su superficie. Con ella a cargo del viaje, sales de la prisión y llegas al pueblo que ella quiere explorar.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.

Habla de nuevo con la Dama de los Huesos en el pueblo. Su conversación lleva a una petición: encontrar al escriba acólito y traerlo a su presencia, para que tenga a alguien de confianza cerca mientras estás fuera.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.

Acepta el mapa que te ofrece. Cubre una amplia zona del bioma donde la encontraste, y el minimapa se desbloquea tras esta conversación.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.

Elige comerciar con el mercader que conoces en el pueblo. Esto abre su inventario y te da acceso a una tienda donde también puedes vender objetos antes de que termine el prólogo.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.
Qué aportan los residentes que regresan
La reconstrucción del pueblo está ligada a las personas que llevas a casa. Los aldeanos rescatados ayudan a reconstruir sus hogares y comparten sus oficios mientras les ayudas con sus misiones. Sus recompensas y enseñanzas útiles también conectan estos rescates con el desarrollo de tu personaje.
Las profesiones de recolección y elaboración apoyan el trabajo de restauración. A medida que ayudas a los aldeanos a reconstruir, Emberville se convierte en un centro moldeado por tus acciones, con interacciones con los habitantes y misiones que abren mecánicas. Cuando tu objetivo sea progresar en el pueblo, acostúmbrate a hacer seguimiento con las personas que has ayudado.

Las conversaciones también pueden importar para la progresión de la elaboración. Cada estación de elaboración tiene sus propias recetas, y recetas adicionales pueden provenir de los NPC, de libros, de misiones y del dominio de elaboración correspondiente. Si quieres ampliar lo que puedes fabricar, presta atención a esas vías además del menú actual de la estación.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.
La restauración del pueblo y tu finca personal
La finca es tu área de construcción personal dentro de Emberville. La restauración del pueblo se centra en el asentamiento en ruinas y sus residentes, mientras que la finca te da espacio para organizar edificios, objetos e instalaciones de elaboración para tu propio uso. Ambas pertenecen a la experiencia más amplia del Acceso Anticipado, más allá de la introducción del prólogo al pueblo.
| Zona | Propósito y actividades |
|---|---|
| El pueblo en ruinas de Emberville | Rescata residentes, sigue sus misiones y aporta recursos a la restauración. Los habitantes que regresan traen oficios, enseñanzas, recompensas y servicios a la progresión del pueblo. |
| Tu finca personal | Organiza casas, edificios, objetos y estaciones de elaboración en tu propia área. Desarrolla actividades de agricultura y elaboración, y personaliza la hacienda con muebles, plantas y decoraciones. |
Construcción y agricultura más allá del prólogo
La restauración del pueblo, la construcción de bases, la recolección, la elaboración, la agricultura y la cocina están anunciadas para el Acceso Anticipado el 27 de octubre de 2026. La finca construible pertenece a ese conjunto más amplio de actividades. Llegar a Emberville en la demo presenta el escenario de este trabajo sin llevarte a través del bucle completo de reconstrucción y agricultura.
La agricultura se describe como el cultivo de cosechas, mientras que la recolección abarca plantas, madera y minerales. Los materiales alimentan la elaboración, con equipos, pociones, comida, herramientas y adornos entre los resultados anunciados. La elaboración se desarrolla mediante habilidades, planos y recetas, conectando ese trabajo con los suministros que llevas a tus aventuras.

Los planes de construcción del pueblo incluyen reconstruir casas, tabernas y talleres con recursos. Ten en cuenta esos proyectos junto a tu finca personal al decidir hacia qué quieres trabajar. Para el objetivo de reconstrucción de un residente, sigue su misión en lugar de tratar la decoración de la hacienda como el siguiente objetivo del pueblo.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.
Dónde termina el prólogo jugable

La ruta de escape del prólogo atraviesa la Llave de la Araña y la sección interior de la prisión antes de que el portal de la Dama de los Huesos te lleve a Emberville. La conversación en el pueblo te da un mapa y la petición de encontrar al escriba, pero la demo pública llega a su final tras el encuentro con el comerciante. Esa petición prepara la siguiente etapa de tu viaje; completar las actividades más amplias de agricultura y restauración del pueblo pertenece a lo que viene después de la demo.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.
Lleva tu progreso de la demo al Acceso Anticipado
El Acceso Anticipado comienza con el primer bioma importante, con su jefe final planeado para una actualización dentro del primer mes tras el lanzamiento. Se planea la expansión a nueve biomas a lo largo del Acceso Anticipado. El cooperativo está planeado para la versión 1.0, mientras que el Acceso Anticipado se lanza como una experiencia para un solo jugador.