Recolecta ingredientes, cocina alimentos y recógelos
El Prólogo de Emberville presenta la creación mediante la recolección de materiales y alimentos, y luego utiliza una fogata para cocinar suministros curativos como la Carne Asada. Coloca tus alimentos en la cola, deja que la estación trabaje y recoge los objetos terminados antes de usarlos desde tu inventario o cinturón.
Recolecta ingredientes y cocina junto a una fogata

Acércate a una planta, un árbol o un nodo de minería y presiona E para recoger sus materiales. En un nodo de minería, mantén presionada la tecla E para recolectar también los objetos que caen, lo que te permite terminar la recolección sin tener que recoger cada resultado por separado.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.

Abre tu inventario con I para revisar lo que has recolectado. Los objetos normales y los objetos de misión tienen pestañas separadas, y al pasar el cursor sobre un objeto se muestra más información. Utiliza esta función para encontrar los alimentos y materiales con los que deseas trabajar entre tus pertenencias recolectadas.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.

Interactúa con la fogata para abrir su menú de elaboración. La cocina se introduce durante el Prólogo, antes de enfrentarte a la Spider Matriarch. Cada estación de elaboración tiene sus propias recetas, así que verifica las opciones de comida disponibles en la fogata cuando quieras preparar suministros curativos.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.

Selecciona una receta de comida disponible, como Carne Asada, para añadir la tarea de cocción a la cola. Usa la receta y los materiales mostrados en tu menú para decidir qué preparar. El Prólogo comienza con un número limitado de recetas, así que empieza por las opciones que tu estación ofrece actualmente.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.

Cierra el menú de elaboración después de colocar tu comida en la cola para que la producción continúe mientras te alejas. La cocción sigue avanzando sin necesidad de mantener la interfaz abierta, así que puedes dejar la fogata trabajando y regresar cuando esté lista la comida.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.

Recolecta la comida preparada en la estación antes de intentar usarla. Completar la cola y recoger el producto final son etapas distintas del proceso. Una imagen que indique que la comida está cocinándose en la cola no significa, por sí sola, que ya esté lista ni que haya llegado a tu inventario.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.

Equipa la comida curativa cocida en tu cinturón si quieres tenerla a mano mediante un atajo. Los consumibles de recuperación de salud también pueden usarse directamente desde el inventario. Elige el método que te permita acceder más fácilmente a tus suministros mientras exploras.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.
Busca 'Comida en Cola' y recoge los artículos terminados
Si la pantalla de cocina resulta confusa, diferencia entre el trabajo en cola y la comida ya preparada. Los íconos de los alimentos pueden parecerse al resultado cocinado incluso cuando la producción aún está pendiente o en curso. Revisa el progreso de la estación y el producto terminado antes de asumir que un lote ha desaparecido.
Tras recoger la comida, revisa tanto tu cinturón como tu inventario. La demo puede equipar automáticamente el filete cocinado, por lo que el cinturón se convierte en otro lugar a inspeccionar cuando la comida no está donde esperabas. Revisa esos espacios antes de volver a la hoguera para cocinar un reemplazo.
Convierte el equipo no deseado en materiales de fabricación
El Prólogo también introduce un pequeño ciclo de fabricación de equipo. Una estación de reciclaje transforma el equipo innecesario en materiales, y las interacciones limitadas de fabricación te permiten crear piezas de equipo. Esto otorga a los botines sobrantes un uso práctico, además de la recolección.

Recicla el equipo que estés dispuesto a deshacerte en la estación de reciclaje para recuperar materiales. La estación ofrece opciones de procesamiento por lotes según las categorías de equipo, así que revisa qué deseas conservar antes de seleccionar uno de estos comandos.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.

Elige una receta de armadura disponible para convertir los materiales en equipo. Los pantalones pueden fabricarse y recolectarse durante el Prólogo, ofreciéndote una introducción concreta a la fabricación de equipo. Compara la pieza terminada con tu equipo actual antes de decidir si la equipas.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.
Lo que introduce el Prólogo y amplía el Acceso Anticipado
| Sistema | Dónde encaja |
|---|---|
| Recolección y cocina al fuego de campamento | Disponible durante el Prólogo: reúne recursos e ingredientes, luego prepara provisiones curativas junto a un fogata. Este es el ciclo de preparación inmediato que debes aprender antes de abordar objetivos de construcción más amplios. |
| Recetas de las estaciones de elaboración | Las estaciones de fabricación cuentan con sus propias recetas. El tutorial menciona a los NPC, los libros, las misiones y la correspondiente maestría de fabricación como vías para aprender más; trabaja con las recetas disponibles actualmente en tu estación. |
| Profesiones de maestría en fabricación | Los menús muestran alquimia, forja de armaduras, carpintería, cocina, joyería, trabajos en cuero, sastrería y forja de armas. Estas categorías no implican que todas las profesiones estén completamente accesibles durante el Prólogo. |
| La agricultura y tu finca | Se anuncia que la experiencia más amplia de Acceso Temprano incluirá la expansión de la agricultura y la construcción de bases. Tu espacio personal se presenta como personalizable, con edificios, muebles, plantas y decoraciones, más allá de la ruta introductoria de elaboración del Prólogo. |
| Restaurar Emberville | La reconstrucción del pueblo forma parte de la experiencia de Acceso Temprano anunciada. Los aldeanos rescatados aportan habilidades y ayudan a restaurar las viviendas, mientras que las profesiones de recolección y elaboración apoyan la recuperación del pueblo. |
El Acceso Temprano está programado para el 27 de octubre de 2026, comenzando con el primer gran bioma y una gama más amplia de elaboración y construcción. Se planea expandirlo a nueve biomas durante el desarrollo, mientras que el modo cooperativo está previsto para la versión 1.0. Estas incorporaciones posteriores van más allá de la cocina junto a la fogata y la elaboración limitada introducidas en el Prólogo.
Continúa con tu progreso en el próximo Steam Next Fest
El progreso obtenido en la demo pública del Steam Next Fest se trasladará al Acceso Temprano, permitiéndote continuar desde donde lo dejaste. Sin embargo, los guardados de la previa vista para creadores y prensa no se conservarán. Ten en cuenta esta diferencia si una partida anterior indica que el progreso de la demo se perderá.